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El GGR del trimestre ha sido de 175,86 millones de €, lo que supone una disminución del -4,13% respecto al trimestre anterior y del -23,96% respecto al mismo trimestre de 2020.
Del resto de las principales magnitudes, depósitos y retiradas de los jugadores, aumentan sus tasas de variación respecto del trimestre anterior un 12,45% y 21,72% respectivamente. El gasto en marketing experimenta un aumento del 4,87% respecto del trimestre anterior y las cuentas nuevas aumentan respecto al trimestre anterior un 23,30%. Las variaciones respecto al mismo trimestre del a?o anterior se recogen en la Tabla 1.
En el análisis del GGR por segmentos de juego se observa que:
Los 175,86 millones de € de GGR se distribuyen en 43,71 millones de € en Apuestas (24,85%); 4,09 millones de € en Bingo (2,33%); 107,45 millones de € en Casino (61,11%), 0,05 millones de € en Concursos (0,03%) y 20,54 millones de € en Póquer (11,68%).
El segmento de apuestas tiene una tasa de decrecimiento respecto al trimestre anterior del -25,05% y del -57,79% respecto del mismo trimestre del a?o anterior. Las apuestas deportivas de contrapartida convencionales disminuyeron un -26,72% y en directo disminuyen un -31,74% respecto del trimestre anterior. Las apuestas hípicas de contrapartida y otras apuestas de contrapartida también disminuyen este trimestre.
El bingo ha experimentado un crecimiento del 16,45% respecto del trimestre anterior y del 5,06% respecto del mismo trimestre de 2020.
En el segmento del casino se ha producido un crecimiento del 7,13% respecto del tercer trimestre de 2021 y una tasa de variación anual positiva del 9,85%. Este crecimiento anual se da en las máquinas de azar con un 24,24% y la ruleta en vivo disminuye un -3,57% y sus variaciones trimestrales son del 5,77% y 11,72% respectivamente. En este trimestre, la ruleta convencional aumenta su tasa respecto del trimestre anterior un 5,80% y disminuye un -12,46% su tasa anual.
Los concursos experimentan en este trimestre una disminución del -55,04% y un -95,65% en tasa de variación anual. Este segmento presenta un comportamiento irregular con tasas de variación anual en el cuarto trimestre de -89,43% en 2018; -16,25% en 2019; -7,01% en 2020.
El póquer presenta este cuarto trimestre de 2021 un aumento del 4,91% respecto del trimestre anterior y una disminución del -17,64% respecto del mismo trimestre del a?o anterior. Aumenta el póquer torneo con una tasa de variación trimestral del 3,46% y presenta una variación anual negativa del -28,60%. El póquer cash aumenta un 7,54% respecto del trimestre anterior y un 12,63% respecto del mismo trimestre del a?o anterior.
De resultas de los movimientos analizados, la distribución porcentual del GGR en los diferentes segmentos en los terceros trimestres del periodo 2018 a 2021 se recoge en la Tabla 2.
El gasto en marketing en el trimestre ha sido de 93,69 millones de €, desglosado en gastos de afiliación 10,03 millones de €; patrocinio 1,26 millones de €; promociones 46,83; y publicidad 35,56 millones de €. Respecto del trimestre anterior este gasto aumenta un 4,87% y disminuye un -37,96% de variación anual. La publicidad presenta tasas negativas respecto del trimestre y a?o anterior del -1,68% y -51,32% respectivamente y el patrocinio también disminuye un -21,07% y -86,59% respectivamente. Este trimestre aumenta el gasto en afiliados un 15,85% y en promociones un 9,15% respecto del trimestre anterior. Respecto del a?o anterior, las tasas son negativas en todo tipo de marketing. En este trimestre se desglosan las promociones en bonos liberados en premios 19,71 millones de € y no incluidos en premios 27,12 millones de €.
La media mensual de cuentas de juego activas es de 964.873, lo que implica un crecimiento del 5,42% respecto del trimestre anterior y una variación anual del -8,21%. La media mensual de cuentas nuevas es de 213.587 usuarios, con un aumento trimestral del 23,30% y disminución de -45,45% de tasa anual.
De los 78 operadores con licencia, durante el cuarto trimestre de 2021 han tenido operaciones los siguientes operadores para cada uno de los segmentos de juego:
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