Se publica el?2o informe trimestral?sobre la evolución del mercado de juego online correspondiente al periodo: abril-junio 2020.
El GGR del trimestre ha sido de 208,85 millones de €, lo que supone una disminución del -4,18% respecto al trimestre anterior y un aumento del 17,71% respecto al mismo trimestre de 2019.
Del resto de las principales magnitudes, depósitos y retiradas de los jugadores, disminuyen sus tasas de variación respecto del trimestre anterior -4,74% y -6,35% respectivamente. El gasto en marketing experimenta un fuerte descenso del -65,65% respecto del trimestre anterior y también las cuentas nuevas que disminuyen respecto al mismo trimestre del a?o anterior y al trimestre anterior con el detalle que se recoge en la Tabla 1.
En el análisis del GGR por segmentos de juego se observa que:
Los 208,85 millones de € de GGR se distribuyen en 68,15 millones de € en Apuestas (32,63%); 5,05 millones de € en Bingo (2,42%); 93,54 millones de € en Casino (44,79%), 3,92 millones de € en Concursos (1,88%) y 38,2 millones de € en Póquer (18,29%).
El segmento de apuestas tiene una tasa de decrecimiento respecto al trimestre anterior del -38,38% y del -20,79% respecto del mismo trimestre del a?o anterior. Las apuestas deportivas de contrapartida convencionales disminuyeron un -48,60% y en directo un -34,90% respecto del trimestre anterior. En este trimestre aumentan otras apuestas de contrapartida y apuestas hípicas de contrapartida un 46,05% y un 51,89% respectivamente.
El bingo ha experimentado un crecimiento del 36,96% respecto del trimestre anterior y del 66,89% respecto del mismo trimestre de 2019.
En el segmento del casino se ha producido un crecimiento del 22,55% respecto del primer trimestre de 2020 y una tasa de variación anual del 36,48%. Este crecimiento se debe principalmente al comportamiento de la ruleta en vivo y las máquinas de azar con variaciones trimestrales del 28,92% y 19,88% respectivamente. En este trimestre, se observa que la cuota de mercado del casino es la mayor superando a la de apuestas.
Los concursos experimentan en este trimestre un aumento del 108,84% y un 733,02% en tasa de variación anual. Este segmento presenta un comportamiento irregular con tasas de variación anual en el segundo trimestre de -24,21% en 2017; -66,99% en 2018; 36,89% en 2019.
El póquer presenta este segundo trimestre de 2020 un considerable aumento del 57,84% respecto del trimestre anterior y del 97,35% respecto del mismo trimestre del a?o anterior. Aumenta tanto el póquer cash como el póquer torneo que registran una tasa de variación trimestral del 56,12% y 58,70% respectivamente. Las mayores cantidades jugadas se registran en el mes de abril.
De resultas de los movimientos analizados, la distribución porcentual del GGR en los diferentes segmentos en los primeros trimestres del periodo 2017 a 2020 se recoge en la Tabla 2.
El gasto en marketing en el trimestre ha sido de 40,62 millones de €, con un decrecimiento trimestral del -65,65% y desglosado en gastos de afiliación 6,66 millones de €; patrocinio 4,32 millones de €; promociones 12,47; y publicidad 17,16 millones de €. Respecto del trimestre anterior este gasto disminuye considerablemente un -65,65% debido a la disminución de las promociones un -70,55% y la publicidad un -71,19%. En este trimestre se desglosan las promociones en bonos liberados en premios 5,88 millones de € y no incluidos en premios 6,61 millones de €.
La media mensual de cuentas de juego activas es de 642.938, lo que implica un decrecimiento del -29,4% respecto del trimestre anterior y una variación anual del -25,35%. La media mensual de cuentas nuevas es de 137.930 usuarios, con una disminución trimestral y anual del -53,15% y -41,02 respectivamente.
De los 80 operadores con licencia, durante el segundo trimestre de 2020 han tenido operaciones los siguientes operadores para cada uno de los segmentos de juego:
La actividad del trimestre se ha visto afectada por la declaración del estado de alarma por motivo de la COVID19 por el RD 463/ 2020, de 14 de marzo, y posteriormente por la amplia restricción de todo tipo de comunicaciones comerciales desde el 4 de abril hasta el 10 de junio, contenida en el artículo 37 del RDL 11/2020, de 31 de marzo, por el que se adoptan medidas urgentes complementarias en el ámbito social y económico para hacer frente al COVID-19[1].
La situación de excepcionalidad provocada por la pandemia llevó al cierre de las principales competiciones deportivas nacionales e internacionales. A modo de ejemplo se muestran la fecha de cierre y de reanudación de las principales competiciones nacionales europeas.
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? |
Fecha de cierre |
Fecha de reanudación |
La Liga |
10/03/2020 |
11/06/2020 |
Premier |
09/03/2020 |
17/06/2020 |
Bundesliga |
11/03/2020 |
16/05/2020 |
“Artículo 37. Medidas de restricción a las comunicaciones comerciales de las entidades que realicen una actividad de juego regulada en la Ley 13/2011, de 27 de mayo, de regulación del juego.
1. Las medidas previstas en este artículo se aplican a todas las entidades que desarrollen una actividad de juego incluida en el ámbito de aplicación de la Ley 13/2011, de 27 de mayo, de regulación del juego.
2. A efectos de lo previsto en este artículo, se entiende por comunicaciones comerciales cualquier forma de actividad publicitaria difundida por cualquier medio o soporte, destinada a promocionar, de manera directa o indirecta, las actividades de juego definidas en el ámbito de aplicación de la Ley 13/2011, de 27 de mayo, o las entidades que las realizan.
3. Se prohíben las comunicaciones comerciales que, de forma implícita o expresa, hagan referencia a la situación de excepcionalidad que deriva de la enfermedad COVID-19 o interpelen al consumo de actividades de juego en este contexto.
4. Durante el tiempo de vigencia de la declaración del estado de alarma realizada por el Real Decreto 463/2020, de 14 de marzo, las entidades referidas en el apartado 1 no podrán realizar las siguientes actuaciones:
a) Actividades de promoción dirigidas a la captación de nuevos clientes o de fidelización de clientes existentes que recojan cuantías económicas, bonos, bonificaciones, descuentos, regalos de apuestas o partidas, multiplicadores de cuotas o premios o cualquier otro mecanismo similar.
b) Emisión de comunicaciones comerciales en los servicios de comunicación audiovisual referidos en el artículo 2.2 de la Ley 7/2010, de 31 de marzo, General de la Comunicación Audiovisual, incluidos los servicios a petición cuando aquellas sean distinguibles y separables, excepto en la franja horaria comprendida entre la 1 y las 5 de la ma?ana.
c) Emisión de comunicaciones comerciales que se comercialicen, vendan u organicen por prestadores de servicios de intercambio de vídeos a través de plataformas definidos como tales en la Directiva (UE) 2018/1808 del Parlamento Europeo y del Consejo, de 14 de noviembre de 2018, por la que se modifica la Directiva 2010/13/UE sobre la coordinación de determinadas disposiciones legales, reglamentarias y administrativas de los Estados miembros relativas a la prestación de servicios de comunicación audiovisual, excepto en la franja horaria comprendida entre la 1 y las 5 de la ma?ana.
d) Emisión de comunicaciones comerciales en servicios de la sociedad de la información (incluidas comunicaciones individualizadas en correos electrónicos o medios equivalentes y redes sociales).?
5. El incumplimiento de cualquiera de las obligaciones establecidas en este artículo tendrá la consideración de infracción grave a los efectos de lo dispuesto la Ley 13/2011, de 27 de mayo, de regulación del juego.
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